Durante el Curso en Narrativa & Storytelling adquirirás unos conocimientos básicos sobre narrativa, ya sea literaria, cinematográfica, transmediática, etc.
Además de conocer los fundamentos de estructura de una narrativa transmedia, personajes, acción, recursos narrativos y conflicto que permitan la construcción, análisis y deconstrucción de cualquier narrativa.
Este curso forma parte del Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.
Durante el Curso en Narrativa & Storytelling adquirirás unos conocimientos básicos sobre narrativa, ya sea literaria, cinematográfica, transmediática, etc.
Además de conocer los fundamentos de estructura de una narrativa transmedia, personajes, acción, recursos narrativos y conflicto que permitan la construcción, análisis y deconstrucción de cualquier narrativa.
Este curso forma parte del Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.
Contenidos del curso:
El universo ficcional que has creado hasta ahora es, desde el punto de vista de la narrativa, el personaje más importante, pues contiene el conjunto de historias actuales y futuras que conformarán la mitología del proyecto transmedia. ¡Como si fuera una gran bolsa con libros dentro! La audiencia quiere conocer a este gran personaje. Lo hará consumiendo distintas historias que transcurren dentro del universo. Podrá consumir estas historias en cualquier orden y cantidad, y en cualquier formato en el que estén (del mismo modo que podemos conocer la vida de una persona escuchando anécdotas sobre ella). Por otra parte, también deberemos diseñar a los personajes que pueblan nuestro universo, pues serán quienes protagonicen las historias que cuentan, entre todas, esa gran metahistoria del universo.
Cuando ya tenemos a nuestros personajes creados, bien diseñados y estamos a gusto (son diferentes entre sí, interesantes, tienen motivos) entramos en la etapa del diseño de la trama. La historia que contaremos debe ser excitante y dejar contenta a la audiencia. Todavía no sabemos en cuál formato se podrá desarrollar (cine, TV, videojuego, comic, libro, librojuego, teatro, etc.) pero hemos de estar seguros que será algo digno de ver y se disfrutará.
Atención: que hagamos el diseño narrativo de una historia transmedia o sistema gamificado, no implica que debamos ser nosotros mismos quienes escribamos el relato o guión definitivo que irá a producción. Puede que nos limitemos a establecer la trama a manera de basamento sobre el que otra persona (como un escritor profesional) se encargará de perfeccionar y convertir en realidad.
Una vez que hemos esbozado la trama, la hemos sometido a prueba, aceptadas las sugerencias y hecho los cambios y correcciones, tendremos que tener en cuenta algunos elementos propios de la narrativa transmedia. Uno de ellos consiste en esbozar la manera en que esta pieza narrativa podría ser contada, lo que podrá depender del formato en el que sea finalmente producida. A esto llamamos vehículos narrativos. Por ejemplo, en un videojuego la historia se presenta con cinemáticas, eventos preprogramados en el propio juego, diálogos, voces, texto, y más. O bien nuestra historia podrá ser contada en un único formato, por ejemplo un video, o una novela, y conectar con otra pieza narrativa del universo transmedia. Esto se consigue mediante la inserción estratégica de huecos en la trama que la audiencia podrá encontrar en otra ventana o formato. Además, usaremos pistas de migración entre esas ventanas, y enlaces emocionales que harán sentir curiosidad a nuestra audiencia. Establecer un mapa de nodos o ventanas (piezas narrativas) nos obligará casi siempre a reformular parte del tratamiento de cuatro páginas, previo a que tome el control el autor definitivo del guión o de la producción. El relato o guión se escribirá en base -o teniendo como guía- al tratamiento de cuatro páginas.
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Curso en Narrativa & Storytelling
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