Durante el Curso en gestión de las organizaciones en esport trataremos todo lo relacionado con los departamentos y personas necesarias para gestionar una organización de competiciones, así como los mejores hábitos para mantener una comunicación fluida. Trataremos los departamentos que requieren una organización de competiciones para producir de principio a fin sus productos, la importancia de cada uno de ellos, así como los perfiles profesionales que deben ocupar cada uno de los puestos.
Este curso forma parte del Master en Esports Management. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa completo.
Durante el Curso en gestión de las organizaciones en esport trataremos todo lo relacionado con los departamentos y personas necesarias para gestionar una organización de competiciones, así como los mejores hábitos para mantener una comunicación fluida. Trataremos los departamentos que requieren una organización de competiciones para producir de principio a fin sus productos, la importancia de cada uno de ellos así, como los perfiles profesionales que deben ocupar cada uno de los puestos.
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Contenidos del curso:
En esta clase conoceremos los distintos tipos de talentos que existen en el ecosistema esports. Más allá de los jugadores, existen muchos otros talentos que forman parte del sector y sin los que sería imposible desarrollar todas las actividades que se realizan actualmente. Hablaremos de profesionales de un club de esports, de una organización de competiciones, el papel de las agencias, los influencers… Todo tipo de talentos que aportan al ecosistema y lo permiten desarrollarse día a día.
En esta clase trataremos las distintas herramientas de comunicación internas y externas utilizadas en la actualidad, cómo gestionar las tareas y al equipo que forma parte de nuestra organización, los tipos de competiciones que existen (según el promotor y el ejecutor de la misma) y hablaremos de algunas de las tendencias y modelos más comunes en la actualidad, como son el modelo de franquicias, el famoso caso “One Tap League” y el ecosistema competitivo desarrollado por Riot Games para su reciente título VALORANT.
En esta clase trataremos de principio a fin los pasos que debemos seguir para crear una competición de videojuegos profesional. Es importante conocer los procesos que debemos llevar a cabo para cumplir con los requerimientos de una competición, y descubriremos algunos de los aspectos clave que debemos trabajar para no fracasar en el intento. Además, resaltaremos uno de los aspectos más difíciles del sector, que es la relación de la organización con el publisher del videojuego, dueño y gestor del producto que queremos trabajar.
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Curso en gestión de las organizaciones en esport
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