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Curso en Ideación y conceptualización

Impartido por Izaskun Saez Velasco, Digital Product Design - UI designer - Art Direction
Inicio: 9 Enero 2025
1 mes
4.5

Presentación del curso

El desarrollo de proyectos o project management es una parte esencial en el éxito de cualquier empresa, y uno de los puntos débiles de la mayoría de las compañías basadas en la innovación.

La digitalización y la gran velocidad a la que evoluciona el mercado, hacen que las metodologías de desarrollo de proyectos hayan cambiado, sobre todo en el sector tecnológico, donde los métodos tradicionales han quedado obsoletos y son poco competitivos.

La metodología Agile, formada por tácticas como el Kanban y el Scrum, ayudan a los equipos a organizar los objetivos y alcanzarlos de forma ordenada.

Pero antes de empezar a dar forma a un proyecto, hay que asegurar su viabilidad, y para esto sirve el prototipado. En este modulo aprenderás a manejar las principales herramientas de prototipado de proyectos e ideas, que ponen de manifiesto la viabilidad de un proyecto basándose en la ideal del mínimo producto viable.

Con el Curso en Ideación y Conceptualización de gestión Ágil de Proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP aprenderás los pasos previos y metodología de prototipado para testear una idea de negocio antes de su lanzamiento.

Este curso forma parte del Master en Agile: Master en Gestión Ágil de proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Postgrado completo.

El desarrollo de proyectos o project management es una parte esencial en el éxito de cualquier empresa, y uno de los puntos débiles de la mayoría de las compañías basadas en la innovación.

La digitalización y la gran velocidad a la que evoluciona el mercado, hacen que las metodologías de desarrollo de proyectos hayan cambiado, sobre todo en el sector tecnológico, donde los métodos tradicionales han quedado obsoletos y son poco competitivos.

La metodología Agile, formada por tácticas como el Kanban y el Scrum, ayudan a los equipos a organizar los objetivos y alcanzarlos de forma ordenada.

Pero antes de empezar a dar forma a un proyecto, hay que asegurar su viabilidad, y para esto sirve el prototipado. En este modulo aprenderás a manejar las principales herramientas de prototipado de proyectos e ideas, que ponen de manifiesto la viabilidad de un proyecto basándose en la ideal del mínimo producto viable.

Con el Curso en Ideación y Conceptualización de gestión Ágil de Proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP aprenderás los pasos previos y metodología de prototipado para testear una idea de negocio antes de su lanzamiento.

Este curso forma parte del Master en Agile: Master en Gestión Ágil de proyectos con Scrum, Kanban, Lean y XP. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Postgrado completo.

¿Qué aprenderás en este curso?

Al finalizar el Curso en Ideación y conceptualización serás perfectamente capaz de:

  • Entender el concepto de prototipado y la importancia del mismo.
  • Distinguir los puntos esenciales para la viabilidad de un proyecto
  • Conocer y usar las herramientas básicas de prototipado.
  • Entender la importancia de testear una idea de negocio antes de ponerla en marcha.
  • Saber seleccionar a los mejores profesionales que necesitamos para llevar a cabo el proyecto

¿Para quién es este curso?

El Curso en Ideación y conceptualización proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Profesionales y estudiantes interesados en ahondar en el conocimiento y aplicación de las metodologías ágiles.
  • Emprendedores que quieran aplicar nuevos modelos organizacionales y de gestión en sus empresas.
  • Intra-emprendedores interesados en la mejora de la eficiencia de las empresas a partir de la aplicación de las metodologías ágiles.
  • Futuros directores de RRHH que quieran enfocar sus competencias estratégias a descubrir el talento del futuro.

El curso incluye:

  • 3 clases (1 mes)

  • 3 sprint semanales

  • Masterclass y/o tutorias

  • 1 proyecto

  • Diploma IEBS

  • Bolsa de empleo

Plan de estudios

Contenidos del curso:

  • Bienvenida y presentación
Tema 1: Conceptualización, investigación y análisis

Resumen

En esta primera clase, os hablaré de la metodología Lean Startup y de conceptos como el MPV (Producto Mínimo Viable), de cómo trabajar con una filosofía basada en las iteraciones y mejoras contínuas, de la necesidad de validar los procesos y las propuestas de funcionalidades antes de lanzar algo al mercado, con el objetivo de ahorrar costes y tiempo de desarrollo o implementación.

Objetivos

    • Conocer la metodología Lean Startup
    • Conocer qué es un MVP y cómo un prototipo puede ayudarles a tomar decisiones y optimizar su inversión en tiempo, esfuerzos y dinero: Crear-medir-aprender con el mínimo esfuerzo y la máxima información
    • Cómo la creación de un prototipo te ayudará a tomar las decisiones correctas
    • Conocer cómo crear productos o servicios exitosos con el método Design Thinking poniendo en el centro al usuario
    • Conocer algunas de las metodologías más usadas y más fáciles de aplicar y que aportan mucho conocimiento para la empresa

    No olvides pasarte por la zona de Recursos de la clase donde encontrarás mucha información para enriquecer la clase.

Temario

  • Conceptualización
    • ¿Qué es una conceptualización?
    • Ejemplos de conceptualizaciones
  • Metodologías ágiles de innovación
    • Contexto, objetivo y cómo implementarlo
    • Lean Startup
    • MVP y Design Canvas
  • Design Thinking
    • Contexto, claves y filosofía
    • Las fases del Design Thinking
    • Metodologías y técnicas (parte I)
    • Metodologías y técnicas (parte II)
Tema 2: Prototipo, fases y herramientas

Resumen

En esta segunda clase, os hablaré del prototipado y de las principales fases:

  • El sketching o boceto rápido: de ideas que os ayudará a pensar la ubicación de los distintos elementos (botones, información, menú…etc)
  • Los wireframes: con los que representaréis de forma esquemática y ordenada la estructura de vuestra web o app.
  • Los mockups: que hacen más realistas los prototipos

Los user flow wireframes: son indispensables para saber cómo se conectan las acciones de las pantallas entre sí.

Objetivos

    • Aprender algunas técnicas sencillas y de muy bajo coste para realizar un prototipo de vuestra idea de manera ágil: sketching online.
    • Conocer las fases de prototipado y la aplicación de cada una de ellas: desde la fase más temprana de bocetos hasta el prototipo realista para testar con usuarios.
    • Hacer introducciones a algunos de los programas más usados para el prototipado.
    • Tener recursos y herramientas para ir dando forma a tu idea de web o app.

    No olvides pasarte por la zona de Recursos de la clase donde encontrarás mucha información para enriquecer la clase.

Temario

  • Prototipado
    • ¿Qué es prototipar?
    • Fases del prototipado
  • El sketching, los wireframes y mockups
    • El sketching
    • Ejemplo práctico de sketching
    • Wireframes
    • Ejemplo práctico de wireframes
    • Los mockups
    • Los user flow wireframes
Tema 3: Herramientas de prototipado online y testing

Resumen

En esta tercera clase, veréis:

  1. Herramientas para realizar wireframes y/o prototipado, y las cuales nos permite ser ágiles a la hora de plasmar la idea de navegación, contenidos, formato, etc., de nuestro producto digital.
  2. El testing de una forma básica y podréis hacer una prueba de usuario con Marvel App.

Objetivos

  • Conocer algunas de las principales herramientas de wireframing y/o prototipado que existen.
  • Ser capaces de dar los primeros pasos y seguir profundizando en el uso de herramientas de prototipado online.
  • Conocer las diferentes fases (sketching, wireframing, prototipado) y los distintos niveles de fidelidad dentro de cada fase y con cada herramienta online.
  • Conocer lo que es el testing y ser capaces de realizar un test de usuario con la herramienta propia de Marvel App.

Temario

  • Algunas herramientas de prototipado online
    • Prototipado
    • NinjaMock
    • Whimsical (parte I)
    • Whimsical (parte II)
    • Proto.io
    • Invision
    • Marvel APP
    • Figma
  • Testing
    • ¿Qué es el Testing?
    • Ejemplo de testing con Marvel App
    • Conclusiones

Experto

Izaskun Saez Velasco

Digital Product Design - UI designer - Art Direction

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