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Curso en Arquitectura Transmedia

Impartido por F. Javier Trapero Hidalgo, Director Creativo y Estrategia Transmedia. Fundador de Esfera Creativa
Inicio: 9 Enero 2025
1 mes
4.8

Presentación del curso

La gamificación y la comunicación transmedia se han convertido en herramientas esenciales para interactuar con los usuarios e incluso se están implantando en entornos no lúdicos como las empresas. En la actualidad, los consumidores demandan de forma cada vez más reiterada la participación y la interacción con las marcas, por ello, conocer los entornos transmedia y cómo llevarlos a cabo es fundamental para llegar a nuestros usuarios.

Crear una comunicación transmedia no es más que ponernos en la piel de los consumidores y crear conexiones reales con ellos a través de historias o de recreaciones, donde se sientan partícipes y busquen los medios necesarios para compartir el contenido. 

Con el Curso en Arquitectura Transmedia aprenderás a comprender la importancia de desarrollar una comunicación transmedia para conectar con los usuarios y cómo llevar a cabo ciertos procesos y desarrollos dentro de una arquitectura transmedia. 

Este curso forma parte del Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.

La gamificación y la comunicación transmedia se han convertido en herramientas esenciales para interactuar con los usuarios e incluso se están implantando en entornos no lúdicos como las empresas. En la actualidad, los consumidores demandan de forma cada vez más reiterada la participación y la interacción con las marcas, por ello, conocer los entornos transmedia y cómo llevarlos a cabo es fundamental para llegar a nuestros usuarios.

Crear una comunicación transmedia no es más que ponernos en la piel de los consumidores y crear conexiones reales con ellos a través de historias o de recreaciones, donde se sientan partícipes y busquen los medios necesarios para compartir el contenido. 

Con el Curso en Arquitectura Transmedia aprenderás a comprender la importancia de desarrollar una comunicación transmedia para conectar con los usuarios y cómo llevar a cabo ciertos procesos y desarrollos dentro de una arquitectura transmedia. 

Este curso forma parte del Master en Gamificación: Master en Gamificación y Narrativa Transmedia. Si quieres ampliar tu formación, consulta el programa del Master completo.

¿Qué aprenderás en este curso?

Al finalizar el Curso en Arquitectura Transmedia serás perfectamente capaz de:

  • Entender la necesidad de crear una comunicación transmedia
  • Descubrir y desarrollar arquitecturas transmedia dirigidas al usuario
  • Conocer y planificar cómo se llevan a acabo los proyectos transmedia

¿Para quién es este curso?

El Curso en Arquitectura Transmedia proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:

  • Profesionales que busquen desarrollar nuevas compentecias profesionales
  • Emprendedores que necesiten conocer nuevos entornos de comunicación
  • Profesionales de Marketing o  de Diseño que quieran conocer nuevos conceptos dentro de la comunicación transmedia

El curso incluye:

  • 3 clases (1 mes)

  • 3 sprint semanales

  • Masterclass y/o tutorias

  • 1 proyecto

  • Diploma IEBS

  • Bolsa de empleo

Plan de estudios

Contenidos del curso:

  • Bienvenida y presentación
Tema 1: La arquitectura transmedia: El usuario

Resumen

Abordamos la tercera pata de una estrategia transmedia. Hemos visto el mensaje, los medios y ahora toca ver al usuario. Es importante conocerlo, no sólo en su relación con los entornos transmedia, sino también en otros entornos de consumo o sociales. Eso nos permitirá afinar más en nuestra estrategia.

Objetivos

  • Conocer la relación del usuario con el consumo.
  • Profundizar en conceptos ya vistos, pero ahora desde el punto de vista de los usuarios.
  • Conocer el fenómeno fan y su relación con el canon.

Temario

  • Presentación
    • Presentación clase
  • Consumo de información
    • Usuario, infoxicación y transmedia
    • Usuario, economía de la atención y narrativa
    • Un caso práctico. Hogar de Tardes Mamá Margarita
    • Masterclass Hogar de Tardes Mamá Margarita
    • Documentales de interés
    • El usuario
  • Conceptos transmedia en relación a los usuarios
    • Tres conceptos clave
  • Fenómeno fan
    • Análisis del fan
    • Fandom & canon
  • Herramientas
    • Análisis de usuarios (I)
    • Análisis de usuarios (II)
    • Análisis de usuarios (III)
    • Desarrollo Robert Pratten
  • El usuario y la experiencia lectora
    • El usuario y la experiencia lectora
  • Cierre clase
    • Cierre
Tema 2: Experiencia lectora en NT

Resumen

En esta clase damos forma y aplicamos todos los conocimientos adquiridos para desarrollar la experiencia lectora. Relacionamos esa experiencia lectora con la narrativa, con los medios, con los usuarios. Hacemos una aproximación a la Gamificación. Veremos la Fórmula de la comunicación del siglo XXI desarrollada por Javier Trapero.

Objetivos

  • Conocer la experiencia lectora total.
  • Saber encajar en la experiencia lectora todo lo aprendido.
  • Estudiar modos de ver de forma global la experiencia lectora.

Temario

  • Presentación
    • Presentación Clase
  • La experiencia lectora
    • Introducción
    • La narrativa y la experiencia lectora
    • Los medios y la experiencia lectora
    • Medio nodriza vs. medios satélite
    • principios para los mundos narrativos del futuro
  • Gamificación y Narrativa Transmedia
    • Un binomio para la experiencia
  • De usuarios a prosumidores y el recorrido de la experiencia lectora
    • Formas de participación
    • Desarrollo (Robert Pratten)
  • Pensamiento de usuario & Experiencia lectora
    • UserThinking
  • Cierre de la clase
    • Cierre
Tema 3: La (propia) biblia transmedia

Resumen

Terminamos todas las semanas teóricas de los dos módulos de Entorno Transmedia con la el estudio y configuración de la (propia) Biblia Transmedia. Se estudian las lentes que ayudan a evaluar y ver de modo crítico una Narrativa Transmedia.

Objetivos

  • Saber elaborar una Biblia Transmedia
  • Conocer lentes para evaluar una Narrativa Transmedia

Temario

  • La (propia) biblia transmedia
    • Presentación
    • Introducción
    • Tratamiento
    • Especificaciones funcionales
    • Especificaciones de diseño
    • Especificaciones tecnológicas
    • Negocio y marketing
  • Lentes Transmedia
    • Introducción
    • Preguntas de Carlos Scolari
    • Lentes de José Abellán
    • Lentes de Javier Trapero (educación)
  • Cierre de la clase
    • Cierre

Experto

F. Javier Trapero Hidalgo

Director Creativo y Estrategia Transmedia. Fundador de Esfera Creativa

Nuestros alumnos opinan

Alexandra Mengoni León, Design Operations Lead at Accenture  
No hay semana que mi diplomado con @iebschool no me inspire, motive y sea fuente de ideas nuevas. ¡Me encanta!
Enrique Arias Muñoz, Fundador de Outfinders  
@iebschool una gran experiencia con profesores impresionantes y compañeros de los que aprendes todos los días
Paco Anes Castillo, Data Scientist at Securitas Digital Hub  
¡Gracias a la @iebschool por el contenido de su master Product & Project Manager y los profesores que nos ayudan!
Francisco José Ruiz García, Cofounder en entradium  
La formación en nuevas áreas ya no es una opción sino una obligación

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